开局无敌的我怎么办_第60章 追求最终的真谛 首页

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   第60章 追求最终的真谛 (第1/4页)

    半径10m内的空气尽数被挤压到那不到一拳头体积大小的空间内,乃至不必黑骑士自己驱动,那些作为组成他事儿的魔力便已经被蓦地低落气压压到姬光身边。

    最后的声音,清楚的传到黑骑士耳中:“一路走好”

    没等后者反应,合拢的双手便已经再次分开。

    瞳孔压缩成极致的一点,发觉到异常的黑骑士没有将疏散的魔力回笼的时间,伴随那挤压成一小团的半径10m的气体爆发,连同远方正在进步的轮回者以及内环处于苦战中的“主角”们,都听到了那一身烦闷之极低响。

    咚

    凑近的两栋民房直接被狂暴的气流掀飞,残垣断壁抛洒上数十米的天际,在重力的拉扯下重新陨落,连续持续扫一分多钟后,囊括的烟尘刚刚徐徐散开。

    鸟瞰视角下,以姬光所站立的那一点为中间,周围凑近五十米的大地被气压攻击夷为平川,而身处于这片局限里的黑骑士,却是消失了“脚迹”。

    不管是“气息”,“人命”。

    任何防御都是有偏重的,譬如之前那些“史莱姆”,面对诸如子弹类的什物攻打不惧,但对上喷兵器之类的能量类攻打却显得比一般生物还要脆弱良多。

    按照之前黑骑士所施展的“魔法能力”,用来对于真正只可以施展近战武技的“技击师”自然无可抉剔,但问题是。

    “我可没说过我不会魔法……”

    自言自语着,姬光望向前方那座魔法塔。

    半晌,嘴角拉出一道弧度,转身拜别。

    面前所在场景:《11eyes罪与罚的少女》(探索度1.84%)

    干线使命:探索面前场景(实现)

    胜利嘉奖:凭据个人探索度获得(0.84%,获得252魔力值)

    腐朽惩罚:探索度低于0.1%者抹杀

    支线使命1:打仗外乡世界伶俐生物,获得外乡世界谍报(腐朽)

    胜利嘉奖:魔力值x1000(可以一次性补满第一阶段100%的魔力强度)

    腐朽惩罚:无

    支线使命2:探索内环区域(实现)

    胜利嘉奖:凭据个人探索度获得(0.21%,获得168魔力值)

    腐朽惩罚:无

    支线使命3:探索核心高塔区域(腐朽)

    胜利嘉奖:凭据个人探索度获得

    腐朽惩罚:无

    姓名:苏墨(25)

    编号:233

    气力:27

    急迅:31

    精力:26

    魔力强度:二阶段(1.6%)

    技能:魔力强化,火球术,水流切割,风矢术,震撼术,金属纯化

    《11eyes》场景探索的第三天,轮回者的伤亡率已经从第一天的57%低落到了21%,也可以对于那些轮回者们来说仍旧太过于暴虐,但对于姬光而言,这种程度的伤亡率既可以进步轮回者们对于壮大气力的渴求性,又不至于由于轮回者的“花消”太大而造成断层,无疑短长常佳的一个数值了。

    接下来相配一段时间内,在这个世界演化开展到一定阶段前姬光已经能对这个世界以及进入这个世界的轮回者实行“放养”,没必要像之前三天一样每次都自己跑过去“照望”。

    一则是轮回者们已经渐渐清楚了在这个魔法世界的“生计法则”,二则是他们的强化度也获得了晋升,不在是一开始任意来个“史莱姆”便能团灭一个队伍的情况。

    他必要注意的反而是轮回者们口中的“现实世界”了……

    “对……便是这份气力……”

    眼中尽是难以按捺的狂喜之意,当苏墨付出了一只手臂为代价,九死一生的实现了干线使命外带一个支线使命,魔力强化度从一阶段踏入到二阶段的时候,他才算是清楚了那句撒布在最顶端的轮回者口中的话语的含义:二阶之下,皆蝼蚁。

    他有信心,哪怕是落空了一只手的自己,也可以打赢过去的10个自己!

    快伸展的气力给他带来了在暴虐的场景世界活下去信心之余,也让他心底的某种愿望渐渐蔓延滋生,在那之前,他还必要办理一件事儿!

    “那些已经是被夺走的,我都要一件件讨回来!”

    漆黑之中,魔法的光辉徐徐跃动。

    
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