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灭绝人类,还不简单,看他多多进化动物、植物们,弄出一个“全球杀”! …… “30天后,造物之主停下了造物之手。” 游戏画面定格在苟延残喘的小人们上。 商银河颇为不满意,感觉上就差一点点,他就能灭亡所有人类,完成[死神降临]成就了。 他果断点击了[重新开始]。 …… “30天后,造物之主停下了造物之手。” 游戏画面再度定格在苟延残喘的小人们上。 还是差那么一点点。 商银河满不在乎地撇撇嘴,继续点击了[重新开始]。 …… “30天后,造物之主停下了造物之手。” 游戏画面第三次定格在苟延残喘的小人们上。 商银河眉头一皱,感觉事情并不简单。 …… “30天后,造物之主停下了造物之手。” 游戏画面第N次定格在苟延残喘的小人们上。 商银河满头大汗地瘫倒在地,毫无形象地张开嘴喘气。恍惚间,似乎有灵魂从他的嘴巴里飞出来,直直飞向遥远的他方…… ……他要死了……他的灵魂要飞走了…… 为什么人类,就是灭绝不了啊! 不管他怎么加强动植物的进化,不管人类看上去如何岌岌可危,30天后,他总是能看到熟悉的一幕:火柴小人们瑟瑟发抖、又坚定不移地战斗着,怎么都灭不掉! 有几次,明明已经到灭亡边缘的小人们,居然猛地爆发了强大的战斗力,硬生生灭掉了一大片的进化动植物,强行把他的关卡分数降低到了两位数! 还有几次,时间还没过去一半呢,小人就祭出了大杀器——商银河估摸了一下,应该对应的是现实中的原子弹或者氢弹——biu一下,小人少了一点,进化动植物大部分都GG!没有进化动植物,就没有神力反馈;没有神力反馈,就无法释放进化因子技能…… 商银河摸索了几次,发现原子弹或者氢弹的触发原理大概是这样的: 如果在30天的前期时间段内,动植物伤害的小人数量过多,那么大概率会触发大杀器爆炸,从而引起全局崩盘。 而如果到了30天的中后期,动植物进化到一定程度后,大杀器的触发概率就会变小,或者触发了大杀器,也不会引起太严重的后果。 而且,就算火柴小人们不祭出大杀器,完成灭绝人类的任务也希望渺茫。人类的坚韧性实在超出了商银河的想象。 啧啧啧,30天内搞出一次人类灭绝,实在是很有、非常有、极其有难度的事情啊。 而且比较苦逼的一件事是,这