网游之杀戮君王_第104章 必须跑 首页

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   第104章 必须跑 (第1/2页)

    升级后。

    【无序者】

    品质:首领

    等級:24

    生命:10800

    法力:2080

    攻击:物1100、法880

    防御:物860、法8300

    灵敏:650

    技能:顽石甲(土系反伤)、八蛛切(物理攻击)、巨龙摆尾(物理攻击)、装备携带、德鲁伊变形术。

    图腾柱:烈焰灼烧(火系伤害)、叠浪寒息(水系伤害)、雷鸣吼(雷系伤害)、阴风爪(风系伤害)、融合(能融合更加高级的四元素技能)

    三个被遗落的执刑者被击杀,并没有像被遗落的战士一样继续刷新。

    陆修继续直行。

    玻璃破碎。

    “你已经进入了古战场,当前等级10。”

    等级10?

    一下子从20变成了10。

    果然是莫测。

    根本不按顺序出牌。

    【被遗落的士兵】

    品质:普通

    等级:10级

    介绍:作为一个合格的士兵,就应该战斗到最后,千锤百炼,无畏生死,这铭记在每一个士兵的心里。

    10级的怪物,还是普通的。

    虽说数量又不少,可对于陆修。

    无序者挥舞着八条蜘蛛脚,就像割草一样。

    一个个被遗落的士兵倒下。

    单凭着普攻,陆修就足以大杀四方。

    “无序者对被遗落的士兵完成击杀,你获得经验xxx,获得遗落粉尘1。”系统道。

    “无序者对被遗落的士兵完成击杀,你获得经验xxx。”系统道。

    “无序者对被遗落的士兵完成击杀,你获得经验xxx,获得遗落粉尘1。”系统道。

    ……

    ……

    ……

    被遗落的士兵已经不再固定掉落遗落粉尘了,而是看几率掉落。

    当被遗落的士兵被击杀后,又是一批被遗落的士兵刷新,数量是之前的二倍。

    这是质量不行,数量来凑。

    可,再多的数量,结果都是一样。

    “无序者对被遗落的士兵完成击杀,你获得经验xxx。”系统道。

    “无序者对被遗落的士兵完成击杀,你获得经验xxx,获得遗落粉尘1。”系统道。

    “无序者对被遗落的士兵完成击杀,你获得经验xxx。”系统道。

    ……

    ……

    ……

    就遗落粉尘的掉落几率,连50%都没有。

    第二批被遗落的士兵被击杀后,又一次,被遗落的士兵刷新了。

    数量也更加的多了。

    这真的是没完没了。

    不管敌人再多,只有一个字,杀。

    “无序者对被遗落的士兵完成击杀,你获得经验xxx,获得遗落粉尘1。”系统道。

    “无序者对被遗落的士兵完成击杀,你获得经验xxx。
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