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第2章 (第1/2页)
个人资产:0(身无分文) 抽卡次数:3(新手礼包赠送) 材料包裹:0(空空如也) 我的任务:建造一座旅馆吧(进行中) 苏瑶一眼就注意到了赠送的三次抽卡机会,迅速切换到卡池。 卡池页面就很简单了,最顶部是充值图标,可以直接使用资产充值,100金币可换一次抽卡机会。 再往下就是一个泉水图片,跟着“抽10次”和“抽()次”的两个图标。 “保底是多少?” 【十次小保底,必出四星卡;二十次大保底,必出五星卡。抽出的物品默认放置在“材料包裹”中。】 【保底很好,但经智脑大数据检测计算,认为宿主现在使用三次抽卡,可以大大提高生存率。】 苏瑶:…… 其实后一句话没有必要。 什么都没有的情况下,她必然是要选择抽卡的。 苏瑶不浪费时间,直接在括号里填了“3”。 泉水也在苏瑶确定后迅速喷涌而出,给出来了三张卡片。 【恭喜抽中三星材料卡:被雨水泡过的朽木(朽木不可雕也的朽木,或许晒干后可以当取暖工具?)】 【恭喜抽中三星食物卡:一袋小麦种子(现在不能缓解饥饿,但等到收获就可以了。)】 【恭喜抽中三星用品卡:一盏常亮的灯(可升级)(灯光会带来迷路的客人,也会带来逐光的野兽,请小心使用!)】 “我要退游!”事实证明,人在无语的时候真是会莫名其妙笑一下。 “这种样子的卡片真的能提高生存率?” 系统也罕见地顿住了,好几秒后才又说话:【正在将宿主情况上传到智脑大数据中,为奖励宿主填补数据空缺,本系统会在24小时内申请到新礼包。】 【系统商城已经开启兑换功能,宿主可使用采集得到的物品来兑换积分。】 系统给出了堵嘴礼包和另一条出路。 苏瑶又切到了商城页面,上面果然分成了两部分,左边是积分换物,右边是物换积分。 苏瑶需要的房子就在左侧的积分换物中,价值300积分。 按照右边的价格表,她只需要捡来30根质量一般的木头或者采集15棵特定的草药就可以兑换到。 此刻,苏瑶总算是弄明白了系统的意思。 其实还是抽卡游戏的老套路,要么好运,要么氪,如果都没有,那就肝。 【劳动最光荣!宿主目前降落地点是安全的,请宿主尽快完成任务!】 苏瑶简单看了一圈,确定真的安全后,立马进入了野人模式,爬树挖土收集物品。 不得不说,危险